Este reto consiste en crear una actracción de una feria, la que tuviera movimiento por un motor y programación con uso de un sensor de tacto, el cual daba la partida.
El grupo decidio hacer una atracción de feria muy común y
reconocida, se trata de un carrusel, el cual tenía que cumplir con una serie de
requisitos, como hacer un número de paradas, o también que las primeras vueltas
fueran más lentas y al final un poco más rápidas.
El procedimiento fue el siguiente: primero utilizaron el motor de
forma que rotara horizontalmente, para darle el movimiento básico de un
carrusel, luego construyeron sobre el seis brazos en los que van los asientos, después se enfocaron en la decoración y la presentación de la atracción, y por último
en la programación.

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